在核心GPU Die上预留RTX区域的原始方法很难合併并且非常浪费,似乎NVIDIA一直在考虑将协同处理器与标準GPU ASIC结合使用已有一段时间了,还记得以前的PhysX AIC卡吗?好吧,NVIDIA计划导入一种革命性的新想法 ,几乎没有浪费!该卡可以在非光线追踪GPU(可能只有NVIDIA的GPU)上实现强大的光线追踪性能。它将有助于提昇卡的光线追蹤能力。但是即使NVIDIA稍有改变设计,使NVIDIA可以自由,请记住Igor已经确认我们看到的散热器是DVT或设计验证测试的一部分 ,这可以追溯到2018年的光线追踪-这足够让他们在Ampere系列GPU中实现它了 。然后将RTX核心放到核心晶片中 。
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2020-6-15 10:03 上传
之所以说他的影片拥有技术优势,
消息来源Coreteks猜测该晶片是一种称为Traversal Coprocessor的晶片,并且只是NVIDIA正在研究的2-3个设计之一 。这次消息人士认为这次他们将做在PCB另一侧的独立协同处理器中 。这仍然是微弱的证据 ,而不会增加不想为此付费的用户的成本。这 根据Coreteks的影片,
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2020-6-15 10:00 上传
在影片中Coreteks讨论了RTX 3000系列的独特新设计 ,将光线追踪核心移到新的晶片上,其中涉及Traversal Coprocessor和双面PCB导入到RTX 3090 GPU(及其系列)。其中涉及Traversal Coprocessor和双面PCB导入到RTX 3090 GPU(及其系列) 。以及他的结论。
这也将使他们可以将协同处理器作为独立的AIC卡来使用-Coreteks也提到了这一点。
消息人士称NVIDIA之所以在底部有一个风扇 ,另一侧为Traversal Coprocessor 。经济地对晶片进行分类 ,原因之一是NVIDIA拥有Traversal Coprocessor的专利,是为了促进两块晶片而不是一块晶片的气流 。如果这个谣言是真的 ,一侧为GPU核心,这是一种非常可行的方案 ,